文件抬頭:附錄Q:Q&A問題集

註  解:文字稿上一層是「X媒體計畫

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附錄Q:Q&A問題集

Q:主旨:建立一種21世紀的媒體運作型態

A:<發起人Michael_LI回答>

  在下觀察目前的全球化網際網路通訊工程技術,相當有能力突破過去20世紀這100年的商業媒體集團所造成的生態。

  所以、這句話總的來說,是一種以公民為主的國際新聞通訊社

Q:一切都從地球人觀點出發?

A:<發起人Michael_LI回答>

  文字用的很簡潔,但是攤開來解釋有點長,請耐心看吧。

  在20世紀末3年,本人當時構思過一款網路化的火車旅行遊戲(省略,重點其實不是遊戲,而是內容類似知名文學《環遊世界80天》),這些年一直找可以實踐的技術以及營運方法。

  後來許多年之後,寬頻網路技術也成熟,20世紀不是主流的網路遊戲也變成21世紀的主流,甚至當我看到動畫《夏日大作戰》(2009年)裡頭描述超大型人類通訊系統「虛擬世界OZ」,感覺很高興!高興的原因是,確實有人跟我也在想像同樣一件事情、同樣一個技術與人類文化的發展方向。:)

  所以這段問題的回答,就是《夏日大作戰》推薦各位去看看,可以模擬出我的基本想法。

Q:彙集 g0v 的想法列表?

A:<發起人Michael_LI回答>

  這點要用力說明,避免有人誤會或者不高興。

  別人的想法提出,必定有他的邏輯架構、原因跟由來,看到之後可以吸收。如果很適合拿來「X媒體計畫」裡頭執行,不代表那個提出的主持人「加入X媒體計畫」。

  所以、最好先在「本計畫方向整理」提出想法時,特別標示「參考某某專案」,「改良自某某專案」這樣子比較好一些。

  如果要避免重複開發工具(程式碼),那就直接向該專案研發人員接洽,取得他們的研發成果是個不錯的方法。

Q:(有問題自己填寫、留下這個做樣本)

Q:(有問題自己填寫)

Q:(有問題自己填寫)